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國(guó)外知名博主:《黑神話(huà)》將改變游戲行業(yè),搶占西方市場(chǎng)!

來(lái)源:24直播網(wǎng)
國(guó)外知名博主Destin Legarie,發(fā)布了對(duì)《黑神話(huà):悟空》的最新視頻,他認(rèn)為黑神話(huà)是今年的現(xiàn)象級(jí)游戲,正在改變整個(gè)游戲行業(yè),以前西方認(rèn)為中國(guó)游戲主要是《原神》、《王者榮耀》等手游,隨著黑神話(huà)進(jìn)軍單機(jī)市場(chǎng),中國(guó)游戲正在崛起全方面搶占海外市場(chǎng),還有大量渴望玩到酷炫大作的單機(jī)玩家,如果西方游戲公司不關(guān)注中國(guó)游戲,不改變常年忽視游戲玩家需求的高傲態(tài)度,很有可能最后連西方市場(chǎng)也被搶走!

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Destin Legarie本人是資深的游戲博主,早期在游戲公司擔(dān)任動(dòng)捕技術(shù)總監(jiān),目前主要是為IGN等游戲媒體供稿,自從《黑神話(huà):悟空》發(fā)售后,Destin站在了多位IGN主編的對(duì)立面,持續(xù)為黑神話(huà)發(fā)聲,他認(rèn)為西方長(zhǎng)期忽略中國(guó)游戲市場(chǎng),很多針對(duì)黑神話(huà)的討論都很傲慢并不符合事實(shí)。

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科隆展,Destin采訪(fǎng)斯賓塞

Destin在個(gè)人頻道發(fā)布視頻“《黑神話(huà):悟空》將改變游戲行業(yè),搶占西方市場(chǎng)”,Destin表示黑神話(huà)幾乎逆轉(zhuǎn)了人們對(duì)游戲市場(chǎng)的期待,沒(méi)有內(nèi)購(gòu),沒(méi)有強(qiáng)制上線(xiàn),從發(fā)售后就迅速登頂銷(xiāo)量榜單,Destin說(shuō)黑神話(huà)是《博德之門(mén)3》之后對(duì)游戲行業(yè)沖擊最大的游戲,對(duì)那些一直忽視玩家需求的西方游戲公司來(lái)說(shuō),無(wú)疑是敲響了警鐘!

從四年前的《黑神話(huà):悟空》首支預(yù)告片,在海外就超過(guò)了1000萬(wàn)次播放量,在中國(guó)平臺(tái)B站獲得超過(guò)5500萬(wàn)次播放量,每個(gè)玩過(guò)游戲的人都表達(dá)了他們對(duì)這款游戲的喜愛(ài)程度,Destin說(shuō)其中也包括他自己,游戲行業(yè)任何分析師都應(yīng)該看看黑神話(huà)。

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游戲首發(fā)當(dāng)天,成為 Twitch 上排名第一的游戲,游戲的好評(píng)率保持在95%以上,擊敗了《艾爾登法環(huán)》和《霍格沃茨之遺》成為有史以來(lái)銷(xiāo)售最快的游戲,《黑神話(huà):悟空》已經(jīng)影響了整個(gè)游戲行業(yè)的發(fā)展,這意味著日本和西方國(guó)家需要關(guān)注中國(guó),不要再低估其開(kāi)發(fā)能力——

中國(guó)不僅僅是《原神》、《王者榮耀》等手游很強(qiáng),也有大量喜歡玩到酷炫游戲的單機(jī)玩家,特別是現(xiàn)在也進(jìn)入單機(jī)市場(chǎng),如果西方的開(kāi)發(fā)商不去關(guān)注,很有可能海外的單機(jī)市場(chǎng)也會(huì)受到中國(guó)游戲的沖擊,特別是傾聽(tīng)很多海外玩家的心聲,實(shí)際上人們想要的游戲和西方制作的游戲之間存在差異,而且還充斥著大量的垃圾游戲,大多數(shù)西方游戲工作室感覺(jué)距離玩家越來(lái)越遠(yuǎn),而《黑神話(huà):悟空》很顯然受到西方玩家的歡迎。

西方游戲市場(chǎng)已經(jīng)趨近飽和,但卻常常非常傲慢地忽視《黑神話(huà):悟空》,很少思考黑神話(huà)為何能夠如此成功,Destin說(shuō)他認(rèn)為黑神話(huà)是他今年最滿(mǎn)意的游戲之一,而且他非常期待下一款中國(guó)游戲,“有些地方制作的游戲更加關(guān)注游戲的純粹本質(zhì)!”

評(píng)論區(qū)目前也有超過(guò)2000條評(píng)論:

-游科的CEO是一名開(kāi)發(fā)者和游戲玩家,而不是投資人,這是最關(guān)鍵的!

-他們嘗試讓游科變得更“覺(jué)醒”,但游科卻對(duì)他們豎起了中指!

-我認(rèn)為大多數(shù)玩家只關(guān)心質(zhì)量和好故事,我喜歡博德之門(mén)3和悟空,只要他們制作出好游戲,我不在乎它來(lái)自哪里。

-博門(mén)3提供了選擇,并沒(méi)有偏袒任何一方,非常平衡,但是其他游戲有所偏袒。

-日本長(zhǎng)期以來(lái)一直在榨取中國(guó)歷史和文化,作為他們的游戲故事……現(xiàn)在是中國(guó)人把它們拿回來(lái)并自己做的時(shí)候了

-中國(guó)神話(huà)真的讓我對(duì)這個(gè)游戲很感興趣。四年的等待是值得的,我從來(lái)沒(méi)有玩過(guò)比這更開(kāi)心的游戲。當(dāng)我被殺時(shí),這個(gè)游戲還讓我很開(kāi)心。為什么?因?yàn)橥P(guān)章節(jié)、發(fā)現(xiàn)秘密并擊敗boss的獎(jiǎng)勵(lì),感覺(jué)非常幸福不磨磨蹭蹭,就像是在玩西游記這本書(shū)。對(duì)我來(lái)說(shuō)太棒了!

單機(jī)+非開(kāi)放世界+有趣+非覺(jué)醒+無(wú)內(nèi)購(gòu)

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發(fā)售首日購(gòu)買(mǎi)

《黑神話(huà)悟空》的制作人馮驥是一個(gè)理想主義者,他的團(tuán)隊(duì)也是一個(gè)理想主義者。這非常重要,沒(méi)有資本的控制,他們只專(zhuān)注于自己的想法,同樣的故事也發(fā)生在拉瑞安工作室。

告訴你那些覺(jué)醒的IGN同事,不要太激進(jìn)!

悟空讓玩家快速一睹 2000 年代 - 2013 年游戲黃金時(shí)代?。。?!我們都希望回到黃金時(shí)代,那時(shí)游戲功能齊全,可以通過(guò)玩游戲而非付費(fèi) DLC 來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)解鎖,并且游戲運(yùn)行良好且BUG少,這實(shí)際上是我們要求的基本東西,而且是最低限度的要求,除非他們故意忽略玩家,否則怎么可能無(wú)法滿(mǎn)足我們的需求!從所有跡象來(lái)看,他們過(guò)去、現(xiàn)在仍然在忽視我們玩家!

它超出了所有人的預(yù)期,游戲選項(xiàng)、圖形畫(huà)面,然后還是 60 美元的價(jià)格推出,這表明3A游戲的成本并不像這些公司聲稱(chēng)的那么高!

中國(guó)將主宰世界。這是我第二次訪(fǎng)問(wèn)中國(guó),我去過(guò)5個(gè)城市,那里的基礎(chǔ)設(shè)施、汽車(chē)和富裕程度給我留下了深刻的印象,這么多美麗的地方和文化,我們聽(tīng)到的很多關(guān)于中國(guó)的說(shuō)法都是謊言,訪(fǎng)問(wèn)中國(guó),親眼看看,至于游戲,我很高興一款優(yōu)秀的游戲,能夠在這么多平庸游戲的市場(chǎng)中取得成功。

您是第一個(gè)稱(chēng)贊悟空的Xbox博主,我同意你的觀點(diǎn),這款游戲是一款杰作(忽略一些不影響游戲樂(lè)趣的小問(wèn)題)!